360Player Conditions générales de vente
Mis à jour le 31 juillet 2024
1 Champ d'application et portée
1.1 360Player est une plateforme sportive tout-en-un qui accompagne les clubs et les organisations internationales dans les domaines suivants : communication, développement des joueurs, partage de méthodes d'entraînement et de méthodologies, analyse vidéo et données, paiements, gestion des adhésions, ainsi que planification et programmation. Tous les modules de la plateforme proposés et mis à la disposition du Client seront fournis sous forme d'offre groupée, comme décrit plus en détail au cours du processus de vente (Description de la plateforme) (la «Plateforme »).
1.2 Les présentes Conditions générales, ainsi que leurs annexes (ci-aprèsles «Conditions »), sont conclues entre 360Player et le Client. Conjointement avec le Contrat, les présentes Conditions définissent les modalités selon lesquelles le Client utilise la Plateforme et les services associés fournis par 360Player , tels que décrits dans le Contrat (ci-aprèsles « Services »). Les conditions générales du Client ne s’appliquent pas aux présentes Conditions, y compris leurs annexes, ni à aucun Contrat auquel elles s’appliquent.
2 Définitions
2.1 Outre les termes définis dans le document principal du Contrat, les termes en majuscules utilisés dans les présentes Conditions générales ont la signification qui leur est attribuée ci-dessous :
2.1.1 Le terme «point d'accès » désigne le point à partir duquel 360Player met la Plateforme et les Services à la disposition d'un réseau public de communications électroniques ;
2.1.2 Le terme« Affiliés » désigne, pour chacune des Parties, toute entité contrôlant directement ou indirectement ladite Partie, contrôlée par celle-ci ou placée sous un contrôle commun avec celle-ci, le terme « contrôle » désignant la détention directe ou indirecte de plus de cinquante pour cent (50 %) des actions avec droit de vote de la Partie ou de toute autre participation ou intérêt dans une entité, ou le pouvoir de diriger ou de faire diriger les affaires ou la gestion d’une entité par voie de contrat ou par le biais de droits de vote ;
2.1.3 Le terme «lois applicables » désigne le droit matériel suédois ;
2.1.4 Le terme «Informations confidentielles » désigne, sans s’y limiter, les informations relatives au présent Contrat et/ou aux transactions, opérations, secrets commerciaux brevetés, inventions brevetables, secrets d’affaires, savoir-faire, découvertes, développements, plans marketing, stratégies, prévisions, nouveaux produits, développements de produits, techniques ou plans, logiciels, documentation relative aux logiciels, états financiers non publiés, budgets, projections, procédés techniques, projets de conception, projets d’invention et de recherche, licences, coûts, clients et listes de fournisseurs, ainsi que toute autre information similaire ;
2.1.5 Le terme «Utilisateurs finaux » désigne toute personne physique utilisant la Plateforme et les fonctionnalités qu’elle contient en vertu de la Licence des Titulaires de licence, notamment, à titre non exhaustif, le personnel, les entraîneurs, les joueurs, les parents/tuteurs des joueurs et d’autres clients ;
2.1.6 Le terme «frais » désigne les frais liés à l'utilisation de la Plateforme, tels que précisés dans le document principal du Contrat ;
2.1.7 Le terme «droits de propriété intellectuelle » désigne, sans s’y limiter, l’ensemble des inventions, brevets, savoir-faire, secrets d’affaires, modèles, droits d’auteur, droits voisins, droits sur les bases de données, marques, dénominations commerciales, noms de domaine, dessins et modèles, droits liés à la dénomination sociale et autres droits de nature similaire, qu’ils soient enregistrés ou non, y compris les demandes d’enregistrement de ces droits ;
2.1.8 Le terme «problèmes » désigne tout problème lié au fonctionnement ou à l'utilisation de la Plateforme qui s'écarte du fonctionnement prévu (Description de la Plateforme) ;
2.1.9 Le terme «licence » a le sens qui lui est donné à la section 4.1.1 ;
2.1.10 Le terme «titulaires de licence » a le sens qui lui est donné à la section 4.1.1 ;
2.1.11 Le terme «projet de mise en place » a le sens qui lui est donné à la section 5.2.1 ;
2.1.12 Le terme «Conditions d'utilisation » désigne les conditions d'utilisation destinées aux utilisateurs finaux, disponibles sur le site web 360Player, telles qu'elles sont mises à jour et applicables de temps à autre.
3 Documents contractuels
Annexe 1
Accord sur le traitement des données
3.2 En cas d’ambiguïté, de conflit ou de confusion entre le document principal du Contrat et les présentes Conditions, le document principal prévaudra. En cas d’ambiguïté, de conflit ou de confusion entre les présentes Conditions et les annexes, les Conditions prévaudront. Toutefois, l’annexe 1 (Accord sur le traitement des données) prévaudra toujours en ce qui concerne le traitement des données à caractère personnel.
3.3 Nonobstant ce qui précède, toute modification apportée au Contrat par le biais d’un avenant, dûment accepté et signé par les deux Parties, prévaudra sur les autres dispositions du Contrat.
4 Droit du client d'utiliser la plateforme
4.1 Octroi de licence
4.1.1 360Player accorde par la présente au Client et à ses sociétés affiliées (collectivement dénommésles « Titulaires de licence ») un droit non exclusif, non transférable, limité, incessible et révocable d’utiliser la Plateforme, conformément aux conditions du Contrat (la «Licence »).
4.1.2 Dans la mesure où la Plateforme contient des logiciels tiers, les Titulaires de licence sont tenus de respecter les conditions applicables de ces tiers.
4.1.3 La Licence ne confère pas aux Titulaires de licence le droit, et il leur est expressément interdit, de modifier (y compris toute adaptation), de reproduire, de copier, de créer des versions dérivées, de procéder à une ingénierie inverse ou de tenter de toute autre manière d’extraire le code source de la Plateforme, ni d’accorder une sous-licence ou de prendre des mesures similaires, sauf autorisation préalable, écrite, explicite et spécifique accordée par 360Player .
4.1.4 Les titulaires de licence s'engagent à verser à 360Player les redevances prévues dans le document principal du Contrat, au titre de la licence visée à la présente section 4.1.
4.1.5 Il incombe aux titulaires de licence de s'assurer que les utilisateurs finaux utilisent la Plateforme et ses fonctionnalités conformément aux Conditions d'utilisation disponibles sur le site web de 360Player, telles que mises à jour de temps à autre.
4.1.6 Tout manquement aux dispositions de la licence de la part des titulaires de licence sera considéré comme un manquement grave conformément à l'article 13.2 des présentes Conditions.
4.2 Utilisation des services par les titulaires de licence
4.2.1 Afin de permettre à 360Player de remplir ses obligations au titre du Contrat, les titulaires de licence sont tenus de respecter les obligations suivantes :
a) Il incombe aux titulaires de licence de s'assurer qu'ils disposent du matériel et des logiciels nécessaires à l'utilisation des Services ;
b) Les titulaires de licence doivent informer immédiatement 360Player dès qu’ils ont connaissance d’un accès non autorisé aux informations relatives à la Plateforme ou aux Services ;
c) Les titulaires de licence doivent informer immédiatement 360Player dès qu’ils constatent toute violation ou tentative de violation susceptible d’affecter la Plateforme ou les Services ;
d) Les titulaires de licence sont tenus de respecter toutes les instructions d'360Player concernant l'utilisation de la Plateforme ou la fourniture des Services, telles qu'elles sont mises à jour et communiquées au Client sur 360Player de temps à autre ;
e) Les titulaires de licence sont tenus de garantir le contrôle des données traitées sur la Plateforme et de veiller à ce qu’ils puissent empêcher la diffusion de ces données conformément aux exigences des lois applicables ;
f) En cas d’utilisation abusive de la Plateforme, les Titulaires de licence doivent cesser immédiatement toute utilisation de la Plateforme à la demande de 360Player. 360Player doit notifier le Client sans délai injustifié dès qu’il exerce ce droit. 360Player peut suspendre ou révoquer le droit d’un Utilisateur final et/ou des Titulaires de licence d’utiliser la Plateforme avec effet immédiat si cet Utilisateur final et/ou ces Titulaires de licence enfreignent les conditions générales de la Licence ou utilisent la Plateforme de manière abusive. Si un Titulaire de licence identifie un Utilisateur final qui ne respecte pas les Conditions d’utilisation ou se comporte de manière inappropriée sur la Plateforme, il a également le droit de demander la suspension de cet Utilisateur final. Toute utilisation abusive sera considérée comme une violation substantielle conformément à la section 13.2 des présentes Conditions ; et
g) Les titulaires de licence doivent veiller à ce que les identifiants de connexion et toute autre information fournie par 360Player pour accéder à la Plateforme soient traités de manière confidentielle, y compris les données à caractère personnel.
4.3 Données des titulaires de licence
4.3.1 Les données des titulaires de licence sont et resteront la propriété unique et exclusive de ces derniers.
4.3.2 Les titulaires de licence s'engagent, en toutes circonstances, à indemniser et à dégager 360Player de toute responsabilité dans le cas où leurs données porteraient atteinte aux droits d'un tiers ou ne seraient pas conformes à la législation applicable.
5 Prestation des services
5.1 Généralités
5.1.1 À compter de la date d'entrée en vigueur, 360Player mettra à disposition la Plateforme au Point d'accès et fournira les Services conformément aux conditions générales du Contrat.
5.1.2 360Player s'efforce en permanence de fournir des Services performants et professionnels. Les Services seront fournis conformément aux méthodes et aux normes habituellement appliquées par 360Player pour ce type de Services. Sauf disposition contraire expressément prévue dans les présentes Conditions, le Client accepte que la Plateforme et les Services soient fournis « en l'état » et « selon leur disponibilité ».
5.1.3 360Player peut utiliser des données à caractère personnel anonymisées, c'est-à-dire que ni 360Player ni le Client ne peuvent identifier, à des fins notamment statistiques, ainsi que pour développer et améliorer la Plateforme et les Services.
5.1.4 Le Client accepte et reconnaît que la Plateforme comprendra des publicités destinées aux Utilisateurs finaux âgés de plus de [seize (16)] ans. Lors de la diffusion de ces publicités, 360Player respectera à tout moment les dispositions de la politique de confidentialité de 360Player publiée sur le site web de 360Player, telle que mise à jour de temps à autre.
5.2 Configuration
5.2.1 Les Parties mèneront à bien un projet de mise en place visant à configurer la Plateforme et les Services avec les fonctionnalités actuellement disponibles à la Date d’entrée en vigueur pour le Client («Projet de mise en place »).
5.2.2 Au cours du projet de mise en place, le Client est tenu de fournir à 360Player les informations nécessaires concernant la documentation relative aux intégrations de tiers du Client. 360Player est ensuite chargé de configurer la Plateforme et les Services afin de permettre les intégrations avec les tiers fournis par le Client.
5.2.3 Étant donné que le projet de mise en place dépend de la fourniture par le Client des informations nécessaires concernant la documentation relative à ses intégrations tierces à l’adresse 360Player, les Parties acceptent et reconnaissent que l’exécution et l’achèvement en temps voulu du projet de mise en place dépendent de leurs efforts conjoints et de l’affectation de leurs ressources. Par conséquent, les Parties coopéreront étroitement lors de la mise en œuvre du projet de mise en place et s'informeront et se consulteront mutuellement de manière continue au sujet dudit projet. Une Partie devra, sans retard injustifié, notifier à l'autre Partie si elle estime ne pas être en mesure de respecter une date de livraison convenue ou si le projet de mise en place risque, pour toute autre raison, d'être retardé.
5.2.4 Chaque partie prendra en charge ses propres frais liés à l'exécution du projet de mise en place et découlant de celle-ci.
5.3 Livraison
5.3.1 La Plateforme sera mise à disposition à la Date d'entrée en vigueur et sera réputée disponible dès lors que les Titulaires de licence pourront commencer à l'utiliser à partir du Point d'accès.
5.3.2 La Plateforme doit être téléchargée et fournie aux titulaires de licence à partir du point d'accès.
5.3.3 360Player fournira en temps utile au Client les instructions nécessaires pour commencer à utiliser les Services à compter de la Date d'entrée en vigueur.
5.4 Intégration
5.4.1 360Player se chargera de l'intégration et dispensera une formation au personnel et aux entraîneurs du Client sur l'utilisation de la Plateforme. L'intégration se fera sous forme de webinaires destinés à des groupes d'utilisateurs. Des tutoriels et des guides détaillés sont disponibles sur help.360player.com.
5.4.2 L’ensemble des procédures d’intégration, y compris les webinaires et toute documentation destinée aux utilisateurs concernant l’utilisation de la Plateforme, sous forme de manuels et/ou d’autres instructions fournies de temps à autre par 360Player , se fera en anglais.
5.4.3 Les services d'intégration décrits dans la présente section sont inclus dans le prix de la licence.
6 Maintenance et assistance
6.1 Disponibilité
6.1.1 La Plateforme est un service multi-locataires hébergé sur Microsoft Azure.
6.1.2 360Player mettra tout en œuvre, dans la mesure du raisonnable, pour garantir la disponibilité permanente de la Plateforme. Toutefois, 360Player ne fait aucune déclaration ni ne donne aucune garantie quant à la disponibilité de la Plateforme ou des Services en général.
6.1.3 360Player peut mettre en œuvre des mesures planifiées ayant une incidence sur la disponibilité de la Plateforme si cela s’avère nécessaire pour des raisons techniques, de maintenance, d’exploitation ou de sécurité. 360Player s’efforcera, dans la mesure du possible, de mener ces mesures de manière à minimiser leur impact sur la disponibilité de la Plateforme. Dans la mesure du possible, 360Player informera préalablement le Client de toute mesure nécessaire de ce type et veillera à ce que celles-ci soient mises en œuvre en dehors des heures normales de bureau.
6.1.4 Si l'utilisation de la Plateforme entraîne un risque de préjudice plus qu'insignifiant pour 360Player ou un autre client de la Plateforme, 360Player peut restreindre ou bloquer l'accès à la Plateforme. À cet égard, 360Player ne prendra pas de mesures plus strictes que celles qui sont nécessaires au vu des circonstances. 360Player informera le Client si l'accès à la Plateforme est restreint.
6.2 Assistance et problèmes
6.2.1 En cas de problèmes, le Client devra, sans retard injustifié après avoir constaté ces problèmes, en informer 360Player en joignant une description de ceux-ci. 360Player mettra tout en œuvre pour remédier à ces problèmes dans un délai raisonnable.
6.2.2 L'assistance technique destinée aux utilisateurs finaux est disponible dans l'application ou sur le site Web 360player.com.
6.3 Nouvelles parutions
Dans la mesure où 360Player le jugera approprié pour les Services, et le cas échéant, 360Player mettra en œuvre toute nouvelle mise à jour, version ou nouvelle édition de la Plateforme à l'intention du Client. 360Player pourra également, même si cela peut causer un désagrément au Client, aux Titulaires de licence ou aux Utilisateurs finaux, mettre en œuvre des mises à jour de la Plateforme afin de protéger les Services ou la Plateforme, ainsi qu'à toute autre fin liée à la sécurité.
6.4 Modifications
6.4.1 360Player peut, sans en informer préalablement le Client, apporter des modifications aux Services susceptibles d'entraîner une interruption temporaire de ceux-ci.
6.4.2 Si ces modifications impliquent, par exemple, la suppression de certaines fonctionnalités des Services, 360Player fournira au Client des informations suffisantes concernant cette suppression et, le cas échéant, les fonctionnalités qui viendront les remplacer au sein des Services.
7 Tarifs et conditions de paiement
7.1 Frais liés à l'utilisation de la plateforme
Pendant la durée du Contrat, le Client s’engage à s’acquitter des frais indiqués dans le corps du Contrat. Ces frais seront facturés et payés à l’avance.
7.2 Ajustements de prix
7.2.1 360Player se réserve le droit d'ajuster raisonnablement ses prix et ses frais afin de tenir compte des conditions du marché, de l'inflation et des taux de change en vigueur.
7.2.2 360Player s'engage à informer le Client par écrit de ces ajustements de prix au moins [3] mois à l'avance.
7.3 Conditions de paiement et de facturation
7.3.1 Tous les prix figurant dans le Contrat s'entendent hors TVA et autres taxes ou droits. Toute taxe (y compris la TVA ou la taxe sur les ventes), le cas échéant, sera ajoutée aux prix indiqués dans le Contrat et sera à la charge du Client.
7.3.2 Les montants non contestés sont payables dans les trente (10) jours suivant la réception de la facture. En cas de retard de paiement d’une facture non contestée au-delà des délais fixés dans le Contrat, 360Player enverra un rappel écrit à [le Client/l’entité facturée concernée]. 360Player facturera des intérêts de retard conformément à la législation applicable. Tout paiement n’ayant pas été réglé dans son intégralité dans les [30] jours suivant l’envoi d’un tel rappel par 360Player sera considéré comme une violation substantielle conformément à la section 13.2 des présentes Conditions.
7.3.3 Si le paiement par le Client d’une facture non contestée accuse un retard supérieur à trente (30) jours, 360Player peut suspendre les Services jusqu’à ce que le paiement intégral ait été effectué. Pour éviter toute ambiguïté, cette suspension, conformément à la présente section, ne dégage pas le Client de ses obligations de paiement des frais et autres charges, le cas échéant.
7.3.4 Les frais relatifs aux affiliés seront facturés [au client ou directement à l'affilié, sauf disposition contraire du contrat].
8 Propriété intellectuelle
8.1 360Player est et restera le seul propriétaire de tous les droits, titres et intérêts relatifs aux droits de propriété intellectuelle de la Plateforme et de tout logiciel inclus dans celle-ci. Dans le cas où les Services fournis impliqueraient ou feraient référence de quelque manière que ce soit à des droits de propriété intellectuelle, 360Player est et restera le seul propriétaire de l’ensemble de ces droits de propriété intellectuelle, titres et intérêts.
8.2 Tous les droits de propriété intellectuelle susceptibles d’être conçus, découverts ou créés de quelque manière que ce soit dans le cadre du Contrat seront la propriété exclusive d’ 360Player dès leur création. Le Contrat n’implique aucune cession ni aucun transfert de droits de propriété intellectuelle au Client, aux Titulaires de licence ou aux Utilisateurs finaux concernant la Plateforme, sauf mention contraire expresse à la section 4.1.1.
8.3 Nonobstant toute disposition contraire contenue dans les présentes, toutes les données et autres contenus fournis par le Client resteront à tout moment la propriété exclusive du Client.
8.4 Les deux parties reconnaissent que les services décrits dans le contrat peuvent donner lieu à des évolutions et à des mises à jour de la structure actuelle des fonctionnalités de la plateforme 360Player ainsi que des droits de propriété intellectuelle, qui appartiennent exclusivement à 360Player.
8.5 Aucune disposition du présent Contrat ne saurait être interprétée comme impliquant une copropriété sur des droits de propriété intellectuelle, sauf dans les cas expressément prévus à la section 4.1.1.
9 Indemnisation
9.1 360Player s'engage à défendre, à indemniser et à dégager le Client de toute responsabilité concernant les pertes, coûts et dépenses directs (y compris les frais juridiques raisonnables) découlant de toute action ou réclamation intentée à l'encontre du Client au motif qu'une technologie ou un produit concédé sous licence ou fourni par 360Player en vertu des présentes enfreindrait un brevet, un droit d'auteur, une marque déposée ou un secret d'affaires d'un tiers. Cette indemnisation est subordonnée à la condition que le Client :
a) informe sans délai et par écrit 360Player de toute action ou procédure de ce type intentée à son encontre ;
b) ne reconnaît en aucun cas sa responsabilité ;
c) confère à « 360Player », à sa seule discrétion, le contrôle exclusif de la défense ou du règlement de cette action ou procédure ;
d) Le Client a utilisé les Services conformément à la Licence, au Contrat et à toute autre instruction écrite fournie par 360Player; et
e) fournit toutes les informations et toute l'assistance requises par 360Player dans le cadre de la défense et/ou du règlement de toute réclamation ou action intentée à son encontre.
9.2 360Player peut, à sa seule discrétion et selon son choix, (i) remplacer ou modifier les parties des Services concernées par la réclamation, ou (ii) résilier les parties concernées du Contrat, en tout ou en partie, avec effet immédiat, conformément à la section 13.2.2 des présentes Conditions.
9.3 À titre de clarification, 360Player n’assume aucune obligation concernant les réclamations dans la mesure où celles-ci découlent ou résultent (i) de modifications apportées par le Client, les Titulaires de licence ou les Utilisateurs finaux, sauf si ces modifications ont été effectuées sur instruction directe de 360Player ou ont été approuvées par écrit par 360Player avant leur mise en œuvre, ou (ii) de l’utilisation par le Client, les Titulaires de licence ou les Utilisateurs finaux de logiciels ou d’applications tiers en association avec les Services, sauf si cette utilisation a été approuvée par écrit par 360Player avant sa mise en œuvre.
9.4 Le Client s’engage à défendre, indemniser et dégager 360Player de toute responsabilité concernant toute perte directe, tout coût et toute dépense (y compris les honoraires d’avocat raisonnables) découlant de toute action ou réclamation intentée ou menacée à l’encontre de 360Player , alléguant que toute technologie ou tout produit concédé sous licence ou fourni par 360Player en vertu des présentes enfreint un brevet, un droit d’auteur, une marque déposée, un secret d’affaires ou tout autre droit de propriété intellectuelle d’un tiers, si cette réclamation résulte (i) des points (i) et (ii) ci-dessus, et (ii) de toute violation de la licence par les titulaires de licence.
10 Protection des données et sécurité de l'information
10.1 La fourniture des Services dans le cadre du Contrat implique le traitement, par 360Player , de données à caractère personnel pour le compte du Client. Ce traitement est effectué par 360Player en tant que sous-traitant et par le Client en tant que responsable du traitement, conformément à l’annexe 1 (Accord de sous-traitance) du Contrat. Toutes les données à caractère personnel traitées par 360Player en tant que sous-traitant, lorsque le Client est le responsable du traitement, sont réputées être les données du Client.
10.2 Le traitement par360Player des données à caractère personnel de l’utilisateur final lors de l’utilisation de l’application 360Player et de la Plateforme est décrit dans la politique de confidentialité disponible sur 360player.com, telle que mise à jour de temps à autre. Veuillez noter que tout utilisateur final n’ayant pas atteint l’âge légal requis pour donner son consentement dans son pays (par exemple, 13 ans en Suède, 14 ans en Espagne) devra obtenir le consentement d’un tuteur légal pour créer un compte sur la Plateforme.
10.3 En cas de résiliation du Contrat, toutes les données à caractère personnel appartenant au Client pourront être supprimées à la demande de ce dernier, dans la mesure où la loi le permet et où cela est raisonnablement possible. Toutefois, toute communication par chat ou tout commentaire transmis à un Utilisateur final pourra être supprimé sur le nœud émetteur, mais pourra toujours exister du côté du destinataire.
10.4 Toutes les données et tous les contenus de la plateforme 360Player générés au sein de l’organisation du Client seront stockés selon des protocoles de sécurité rigoureux ; leur accès sera crypté et leur propriété reviendra à leur auteur. 360Player s’engage à ne pas utiliser ni transférer de quelque manière que ce soit à des tiers les données provenant du Client, sauf accord prévu à l’annexe 1 (Accord de traitement des données) ou si les lois applicables l’exigent.
10.5 Le site360Player est hébergé sur Microsoft Azure au sein de l'UE (nœud d'Irlande – Europe du Nord). Microsoft Azure, l'un des principaux fournisseurs de services cloud, respecte les meilleures pratiques en matière de sécurité, avec un accès crypté et une authentification à deux facteurs. Tous les accès des utilisateurs à l'application 360Player et à son contenu sont protégés par le protocole SSL (TLS 1.2).
10.6 À compter de la date d’entrée en vigueur, 360Player utilise le prestataire de services de paiement Stripe au sein de la Plateforme. Stripe a fait l’objet d’un audit par un évaluateur de sécurité qualifié (QSA) indépendant certifié PCI et est certifié en tant que prestataire de services PCI de niveau 1. Il s’agit du niveau de certification le plus strict qui existe dans le secteur des paiements.
11 Confidentialité
11.1 Chaque partie s'engage à ne pas divulguer à des tiers les informations confidentielles qu'elle obtient de l'autre partie et à ne pas utiliser ces informations, directement ou indirectement, à son propre profit ou à celui d'une autre partie, à des fins autres que l'exécution du contrat.
11.2 Chaque Partie s'engage en outre à ne divulguer les Informations confidentielles qu'aux salariés ou à d'autres personnes dont elle est responsable, pour lesquels la divulgation de ces informations est nécessaire à l'exécution de ses obligations au titre du Contrat.
11.3 Les engagements de confidentialité prévus au présent article 11 ne s’appliquent pas aux informations qui sont ou deviennent de notoriété publique par un moyen autre qu’une violation du Contrat, ou que la partie est tenue de divulguer en vertu de la loi ou d’une décision d’une juridiction compétente. En outre, ces engagements de confidentialité n’empêchent pas 360Player d’utiliser les données fournies ou générées dans le cadre de l’utilisation des Services, comme décrit dans le Contrat.
11.4 Les engagements de confidentialité prévus aux présentes resteront en vigueur après la résiliation ou l'expiration du Contrat. Les Informations confidentielles resteront confidentielles jusqu'à ce qu'elles tombent dans le domaine public sans faute imputable à la Partie destinataire, ou à la date à laquelle la Partie divulgatrice en autorise la divulgation par écrit.
12 Limitation de responsabilité
360Player ne saurait être tenue responsable des actions entreprises par le Client dans le cadre de son utilisation des Services. Sauf indication contraire expresse dans les présentes Conditions, le Client s'engage à indemniser et à dégager 360Player de toute responsabilité en cas de réclamations, dommages ou responsabilités découlant de son utilisation des solutions logicielles.
13 Durée et résiliation
13.1 La durée du contrat applicable est précisée dans le contrat.
13.2 Chacune des parties peut résilier le contrat par écrit avec effet immédiat si l'autre partie :
a) commet un manquement grave à ses obligations au titre du Contrat ou des présentes Conditions générales et ne remédie pas à ce manquement dans un délai de [30] jours à compter de la réception d'une mise en demeure écrite à cet effet ;
b) commet une violation substantielle irrémédiable ; ou
c) est déclaré en faillite, fait l'objet d'une procédure de liquidation ou est susceptible, d'une autre manière, d'être insolvable.
13.3 360Player peut résilier le Contrat, en tout ou en partie, avec effet immédiat, conformément à l'article 9.2.
13.4 En cas de résiliation anticipée par 360Player conformément à la présente section, le Client est tenu de régler les Services qui lui ont été fournis jusqu’à la date d’effet de la résiliation.
13.5 À la suite de la résiliation du Contrat, à la demande du Client, 360Player lui fournira un accès à la Plateforme afin qu'il puisse exporter et transférer les données et contenus lui appartenant pendant une période de [trente (30) jours] suivant ladite résiliation. Cet accès est soumis à des frais supplémentaires conformément à la grille tarifaire en vigueur de 360Player, telle qu'applicable à tout moment.
14 Divers
14.1 Notifications. Les notifications ou communications prévues par le Contrat doivent être formulées par écrit et, sauf accord contraire, adressées aux interlocuteurs désignés dans le document principal du Contrat.
14.2 Modifications. Pour être valides, les modifications ou avenants apportés au Contrat doivent être consignés par écrit et dûment signés par les deux Parties.
14.3 Cession. Le client n'est pas autorisé à céder ou à subroger à un tiers l'ensemble ou une partie substantielle de ses droits ou obligations découlant du contrat.
14.4 Sous-traitance. 360Player peut faire appel à des sous-traitants pour assurer la prestation d’une partie des Services et l’exécution d’autres obligations prévues par le Contrat. Pour éviter toute ambiguïté, les consultants indépendants désignés par 360Player seront considérés, aux fins du présent Contrat, comme faisant partie du personnel de 360Player et ne seront pas considérés comme des sous-traitants.
14.5 Conformité, autorisations et licences. Chaque Partie s’engage à respecter l’ensemble des lois applicables à ses activités commerciales et au présent Contrat. Chaque Partie s’engage à s’assurer qu’elle dispose des autorisations et licences nécessaires à l’exécution de ses obligations au titre du présent Contrat.
14.6 Relation entre les parties. La relation entre les parties est celle de prestataires indépendants. Aucune disposition du présent contrat ne saurait être interprétée comme créant un partenariat, une coentreprise ou une relation d’agence entre les parties. Aucune des parties ne sera considérée comme un mandataire ou un représentant légal de l’autre partie, à quelque titre que ce soit. Aucune disposition du présent Contrat n'autorise l'une ou l'autre des Parties à créer une obligation ou une responsabilité, expresse ou implicite, au nom de l'autre Partie, à lier celle-ci de quelque manière que ce soit, ou à faire une déclaration, un engagement ou une garantie au nom de l'autre Partie.
14.7 Annonce du partenariat et mention. Dès la conclusion du Contrat, le Client s’engage à annoncer sans délai le partenariat avec 360Player, sans divulguer les détails commerciaux du Contrat, sur ses réseaux sociaux et autres canaux de communication. 360Player peut annoncer le partenariat avec le Client sans divulguer les détails commerciaux du Contrat. En outre, 360Player peut présenter le Client comme un client utilisant actuellement la Plateforme.360Player peut utiliser le logo et les marques du Client sur le site web de 360Player aux côtés d’autres clients afin de mettre en avant le partenariat.
14.8 Marketing. Sauf disposition expresse du Contrat ou accord écrit contraire entre les Parties, le Client, les Titulaires de licence ou les Utilisateurs finaux ne sont pas autorisés à faire un usage commercial du nom commercial, des marques ou de la raison sociale de 360Player, ni à y faire référence, sans l’accord écrit préalable de 360Player. Cela inclut la réalisation d’actions promotionnelles, publicitaires ou similaires sans l’accord écrit préalable de 360Player.
15 Droit applicable et règlement des litiges
15.1 Le présent Contrat et les relations entre les Parties seront interprétés, régis et déterminés conformément au droit matériel suédois.
15.2 Tout litige, différend ou réclamation découlant du Contrat ou s’y rapportant, ou résultant de sa violation, de sa résiliation ou de sa nullité, sera tranché définitivement par voie d’arbitrage administré par l’Institut d’arbitrage de la Chambre de commerce de Stockholm (le« SCC »). Le Règlement d’arbitrage accéléré s’appliquera, à moins que le SCC ne décide, à sa discrétion, en tenant compte de la complexité de l’affaire, du montant en litige et d’autres circonstances, que le Règlement d’arbitrage s’applique. Dans ce dernier cas, le SCC décidera également si le tribunal arbitral sera composé d’un ou de trois arbitres. Le siège de l’arbitrage sera Stockholm, en Suède. La langue utilisée dans la procédure d’arbitrage sera l’anglais ou le suédois. Toute information, qu’elle soit orale ou écrite, constituant des éléments de contexte, une décision ou une sentence dans le cadre du litige, est soumise à l’obligation de confidentialité conformément à la Convention.